Sabtu, 15 November 2014

Analisa Journal Pemodelan Desain Grafik

Pada tulisan kali ini saya akan akan mencoba untuk menganalisa 3 journal mengenai Desain Pemodelan Grafik, disini saya akan menganalisa dari segi kelebihan dan kekurangan dari setiap journal serta akan memberikan kesimpulan yang di dapat dari setiap journal. Berikut ini adalah hasil dari analisa saya terhadap 3 judul jurnal yang saya pilih:

Kelebihan:

1.Menampilkan gambar 3D dalam penyampain informasi
2.Menggunakan teknologi 3D yaitu virtual reality. Virtual reality merupakan ruang digital dimana data input sudah diprogram sebelumnya.
3.Teknologi ini berjalan secara interaktif karena terintegrasi antar objek di dunia nyata dan dunia maya.
4.Interaksi antara virtual reality dan augmented reality tidak dapat saling berbenturan atau bertabrakan. Disebabkan karena proses pembacaan objek yang dibangun menggunakan teknik augmented reality selalu diperbarui dan ditampilkan ditiap detik dalam proses perenderan, sehingga objek 3D selalu tampil di atas marker yang terdeteksi oleh kamera.
5.Dengan adanya gabungan antara ARToolkit dan Unity ini dapat mempermudah pengguna untuk mengembangkan aplikasi berbasis augmented reality.

Kekurangan:

1.Kurangnya  memperhatikan faktor pencahayaan, karena dalam proses
2.Library plugin yang digunakan sebagai mediasi antara ARToolKit dengan Unity 3D merpakan versi beta, sehingga masih terdapat beberapa kekurangan jika digunakan untuk mengembangkan aplikasi yang lebih kompleks.
ARToolkit memang sudah mampu menampilkan objek virtual ke dalam lingkungan nyata, akan tetapi gambar yang dihasilkan masih memiliki banyak kekurangan.

Kesimpulan:

Virtual Environment (VE) atau Virtual Reality (VR)mmerupakan ruang digital dimana seluruh gerakan pengguna dapat diketahui atau dilacak dan mengetahui gambaran sekitarnya. Hasil yang didapat disusun dan ditampilkan ke indra manusia sesuai dengan gerakan-gerakan yang dilakukan.

Interaksi antara virtual reality dan augmented reality tidak dapat saling berbenturan atau bertabrakan. Disebabkan karena proses pembacaan objek yang dibangun menggunakan teknik augmented reality selalu diperbarui dan ditampilkan ditiap detik dalam proses perenderan, sehingga objek 3D selalu tampil di atas marker yang terdeteksi oleh kamera.
 

Kelebihan:

1.Dapat mengkonversi secara langsung obyek foto diri secara digital dalam bentuk 2D menjadi obyek digital 3D.
2.Dijurnal ini terdapat flowchart yang berdampingan dengan gambar prosesnya, membuat pembaca jelas dengan alur pembuatan modeling wajah 3D
3.Menggunakan Maya Embedded Language (MEL) commands yang dapat mempercepat pembuatan objek, pemindahan objek dengan tepat, dan lebih efisien.
4.Dengan model wajah 3D tersebut maka proses-proses rekayasa obyek grafika seperti animasi, efek photo realistic dapat dengan mudah dilakukan.
5.Model polygon relatif sederhana untuk didefinisikan, dimanipulasi dan ditampilkan serta merupakan proses model yang biasa dipakai oleh perusahaan hardware dan software grafis komersil

Kekurangan:

1.Keterbatasan dalam pemodelan menggunakan mesh polygonal, dimana Jumlah polygon yang diperlukan untuk mendefinisikan obyek yang komplek secara akurat akan sangat besar. Hal ini berimplikasi pada memori yang digunakan dan waktu untuk proses render.
2.Rekayasa terhadap obyek 2D / 3D secara komputasi langsung lebih terasa rumit karena harus melibatkan berbagai bentuk algoritma untuk modelling, proses penampilan pada layar, manipulasi warna dan cahaya
3.Untuk membuat tipuan kehalusan, memerlukan penggunaan polygon dan titik editing dalam jumlah besar.
4.Model polygon relatif sederhana untuk didefinisikan, dimanipulasi dan ditampilkan serta Kemampuan Polygon untuk bekerja dengan model resolusi rendah
5.Membutuhkan tingkat kemahiran dalam memilih foto yang seimbang antara tampak samping dan depan
6.Dalam pembuatan model akhir wajah 3D, dibutuhkan seorang photographer yang memiliki tingkat kemahiran dan pengalaman dalam menentukan berbagai model wajah sehingga hasil image yang diinginkan dapat dihasilkan dengan sempurnarupakan proses model yang biasa dipakai oleh perusahaan hardware dan software grafis komersil.
 
Kesimpulan:
Pembuatan model wajah 3D berbasis pada foto diri adalah sebuah upaya untuk membuat artificial object wajah lewat bantuan foto diri. Proses pemodelan dilakukan dengan bantuan sejumlah panel yang dibangun lewat MEL Script. Hasil akhir modelling paling tidak telah menghasilkan model wajah 3D yang memiliki tingkat kemiripan dengan source image foto diri. Penggunaan metode polygonal mesh untuk kasus pemodelan wajah ini lebih diutamakan dari pada metode NURBS. Selanjutnya tahapan yang dilakukan dalam menghasilkan model wajah 3D dapat dijadikan sebagai acuan untuk membangun aplikasi sejenis untuk kepentingan pemodelan wajah.
Walaupun secara dasar proses modelling dilakukan dalam lingkungan MAYA, namun untuk proses finishing antara lain pemberian texture dilakukan dengan bantuan aplikasi lain yaitu Photoshop. Untuk pengembangan dapat dilakukan tambahan panel lewat MEL Script yang juga akan memudahkan proses texturing.
 

Analisa yang akan saya jelaskan pada jurnal ini adalah mengenai proses rendering pada sebuah objek 3D. Disini saya akan menyisipkan penjelasan sedikit mengenai konsep dasar objek 3D dan konsep dasar rendering objek 3D.

Kelebihan :
1.Multimedia adalah bidang pendidikan dengan bentuk pengajaran dan pembelajaran yang interaktif agar lebih memudahkan dalam memahami pelajaran yang disajikan.
2.Konsep Grafika Komputer (Computer Vision), mencoba meniru cara kerja sistem visual manusia (human vision) yang sesungguhnya sangat kompleks
3.Rendering merupakan sebuah proses untuk menghasilkan sebuah citra 2D dari data 3D. Proses ini bertujuan untuk untuk memberikan visualisasi pada user mengenai data 3D tersebut melalui monitor atau pencetak yang hanya dapat menampilkan data 2D
4.Dalam grafika 3D, sudut pandang (point of view) adalah bagian dari kamera. Kamera dalam grafika 3D biasanya tidak didefinisikan secara fisik, namun hanya untuk menentukan sudut pandang kita pada sebuah world, sehingga sering disebut virtual camera.
5.Sumber cahaya pada grafika 3D merupakan sebuah objek yang penting, karena dengan cahaya ini sebuah world dapat terlihat dan dapat dilakukan proses rendering

Kekurangan:

1.Objek 3D sering disebut sebagai model 3D. Namun, model 3D ini lebih menekankan pada representasi matematis untuk objek 3 dimensi. Data matematis ini belum bisa dikatakan sebagai gambar grafis hingga saat ditampilkan secara visual pada layar komputer atau printer.
2.Point Light yaang digunakan memancar ke segala arah, namun intensitas cahaya yang diterima objek bergantung dari posisi sumber cahaya

Kesimpulan:


Aplikasi pembelajaran menggunakan komputer berbasis multimedia ini merupakan program aplikasi yang dapat digunakan sebagai pegangan belajar mata kuliah Grafika Komputer, khususnya materi rendering objek 3D.

Rendering merupakan sebuah proses untuk menghasilkan sebuah citra 2D dari data 3D. Proses ini bertujuan untuk untuk memberikan visualisasi pada user mengenai data 3D tersebut melalui monitor atau pencetak yang hanya dapat menampilkan data 2D.
 

Demikian analisa yang dapat saya berikan, semoga dapat memberikan wawasan oleh teman-teman sekalian. Terima kasih :) 
 
Nama : Fitria Puspa Sari
Kelas : 3IA16
NPM : 53412014
Matkul Pemodelan Desain Grafik#


Sabtu, 18 Oktober 2014

Inilah 5 Negara Dengan Koneksi Internet Super Tercepat Di Dunia.



Pada era modern ini Internet seolah sudah mendarah daging dan menjadi makanan pokok yang wajib dan tak bisa lepas dalam keseharian bagi banyak populasi di dunia, mulai dari anak-anak, remaja, orang dewasa hingga kaum manula pun juga turut menghabiskan waktu mereka untuk mengakses internet.
Internet sendiri adalah jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network).
Internet dimanfaatkan oleh orang-orang untuk mencari informasi atau berita tertentu, kadang-kadang juga mencari  lagu, video dan film untuk  di-download. Selain itu dengan internet dapat menambah wawasan dan pengetahuan kamu, tapi diantara semuanya mungkin  yang paling populer  dan yang paling sering dikunjungi  oleh pengguna internet adalah situs-situs sosial, seperti Facebook, Twitter, Google+ dll, sebagai salah satu media sosial di dunia maya untuk berhubungan dan berbagi  di balik monitor PC atau Gadget canggih zaman sekarang. Namun, tak jarang juga Internet disalah gunakan oleh pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab, mulai dari peretas atau hacker, atau anak di bawah umur yang mengunjungi situs-situs terlarang (porno), bahkan perjudian pun bisa dilakukan di Internet.
Namun, di balik itu semua, ternyata masing-masing negara di dunia ini memiliki kecapatan koneksi Internet yang berbeda-beda. Yah beda negara, beda pula kecapatan koneksi Internetnya. Dan diantara banyaknya negara di penjuru dunia, ada beberapa negara yang memiliki koneksi Internet tercepat di dunia. Menurut merdeka.com diantaranya ada 5 Negara. Negara-Negara apa sajakah itu?

1. HONG KONG

Di peringkat pertama ada Hong Kong, Hongkong menjadi negara yang memilik koneksi internet tercepat di dunia.
Menurut laporan, koneksi Internet di Hong Kong  rata-rata memiliki kecepatan 63,6 Mbp (Megabits per seconds). Dengan kecepatanya ini, pengguna Internet di Hong Kong bisa mengunduh satu film dengan kualitas HD hanya dalam waktu dua menit saja. Wow !! sangat jauh berbeda dengan Indonesia.

2. JEPANG
 
Kemudian, di peringkat kedua adalah jepang, negara yang populer dengan produksi Anime (sebutan untuk kartun-kartun jepang) dan Manga (sebutan untuk komik-komikjepang) juga menjadi salah satu Negara yang memiliki koneksi Internet Tercepat di dunia.
Diketahui bahwa , warga-warga di negara dengan penduduk terpadat di dunia ini memperoleh kecepatan internet berkisar 50 Mbp. Jika diperhitungkan kecepatan ini lebih cepat sekitar 170% dari rata-rata kecepatan Internet di seluruh Dunia.

3. RUMANIA
Sebelumnya Rumania berada di peringkat ke-5, Namun kini, Rumania telah sukses menaikkan peringkatnya sebagai Negara nomor 3 yang memiliki koneksi internet tercepat di dunia. Jumlah rata-rata kecepatan koneksi internet Rumania yang telah naik 9% ini berkisar 47,9 Mbp.

4. KOREA SELATAN



Di peringkat berikutnya ada Korea Selatan, Negara yang di kenal sebagai pelopor perusahaan teknologi besar seperti Samsung dan LG juga termasuk sebagai salah satu Negara dengan koneksi internet tercepat di dunia dan berhasil menuduki peringkat ke-4.
Negara yang juga booming dengan artis-artis boyband/girlband dan drama serialnnya yang sedang diganrungi oleh remaja-remaja ini memiliki kecepatan  koneksi internet hingga 44,8 Mbp yang dipastikan dapat membuat gembira para pengguna gadget ataupun gamer yang mendambakan koneksi internet cepat namun dengan latensi rendah.

5. LATVIA




Dan terakhir di peringkat ke-5 ada Latvia, latvia berhasil menggenapi posisi lima besar dengan kecepatan koneksi hingga 44,2 Mbp.
Salah satu faktor latvia memiliki koneksi cepat adalah negara ini memiliki infrastruktur jaringan yang mumpuni dan hanya melayani wilayah negara yang boleh dibilang cukup kecil.


Nah itulah 5 Negara Dengan Koneksi Internet Tercepat Di Dunia, lalu bagaimana dengan negara kita, Indonesia ? wah jika dibandingkan dengan 5 negara diatas, Indonesia sangant jauh ke bawah. Menurut pencatatan Akamai, Indonesia berada di peringkat 99 dengan kecepatan koneksi Internet rata-rata 12,8 Mbps. 

Tapi, apasih yang menyebabkan kelima negara diatas menyandang predikat negara dengan koneksi internet tercepat?

Salah satu faktornya adalah negara diatas memiliki infrastruktur jaringan yang mumpuni dan berkualitas. Sudah baiknya sistem jaringan internet yang ada di Negara-negara tersebut. Sudah baik atau mumpuninya system ini dikarenakan adanya alat/teknologi yang memadai serta sudah tersedianya peralatan atau teknologi jaringan yang mumpuni dan berkualitas
.
Seperti apa alat atau teknologi jaringan yang mumpuni dan berkualitas?


Perangkat atau teknologi jaringan yang berkualitas pastinya adalah teknologi yang sudah teruji secara universal atau dunia. Teknologi tersebut sudah diakui dan dibuktikan oleh negara negara maju. Salah satu perusahaan jaringan terbesar di Dunia yang memperoduksi teknologi jaringan yang kini di pakai dinegara negara maju dan berkembanga dalah Cisco System. Cisco sendiri sudah buka cabang di Indonesia atau portal resminya beli.cisco.com 



Beli Cisco ini portal khusus buat kamu atau kamuwati untuk ngedapetin alat atau teknologi jaringan kelas dunia dengan mudah, dan terpercaya.